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Halo 5: Actualización del sandbox - 3ª parte

  • The Reaper
  • 25 ago 2017
  • 1 Min. de lectura

Buenas, Spartans! Tal y como ya sabéis, 343i sigue dejando caer los ciertos cambios que sufrirán las armas en la actualización que llegará en Otoño. Por el momento hemos podido ver cinco armas y un power-up. Ayer mismo, 343i reveló otras tres armas y sus respectivos cambios. Allá vamos:

DMR: La DMR es un arma de precisión semiautomática cuyo rol es ser utilizada desde lejos, siendo menos efectiva en medio-corto alcance. El rol de la DMR actualmente no es el adecuado, por lo que se buscarán los ajustes necesarios para hacerla más fuerte desde largo alance, y menos efectiva en corto alcance.

Magnum de Pistolero: Esta Magnum tiene una mayor cadencia de fuego pero hace menos daño que la predeterminada. Este arma cumple perfectamente su rol, pero sufrirá una actualización con el fin de ser menos efectiva de lejos, aumentando su uso en combates de corto alcance.

SMG: El rol de la SMG es el de un arma automática imprecisa de corto alcance. La intención es la de un arma de corto alcance, pero es demasiado efectiva. Se buscarán los cambios necesarios para que el arma vuelva al competitivo.

Por si os perdisteis las dos anteriores entradas en las que hablamos de esta actualización del sandbox, aquí las teneis!

FFA Tips!

Nuestro jugador Arcano esp RRV, el cual es Champion 1 de FFA, nos va enseñando cómo llegar a un rango alto en dicha lista de juego con sus trucos!

Recordamos que nuestra cuenta de Twitter es: @Halo_Comunidad2

Gracias por leernos y hasta la vista, Spartans!


 
 
 

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